Abe's Brain

domingo, septiembre 30, 2007

Una vieja gloria

Aún recuerdo cuando, de niño, no comprendía por qué a mi hermano no le gustaban los dibujos animados. Sí, podía ver los de la Warner, pero no le veía la gracia a otros como Chico Terremoto, Caballeros del Zodíaco u otros que a mí me parecían el súmmum del entretenimiento televisivo. Luego entendí cuando llegaron series que a mí tampoco me llamaban la atención. Pero en mi inocencia pensaba que yo vería dibujos animados toda la vida.

En mi inocencia también creía hasta hace poco que se me daban bien los ordenadores y los videojuegos en especial. Pero llevo una temporada en la que parezco destinado a convertirme en un torpe más.

Por un lado, con los ordenadores en general, me costó bastante poner una red local de ordenadores y conectarla a telecable y que el programa que usan mis padres en el estanco siguiera funcionando bien en dicha red. Luego, intentando actualizar el firmware de mi router para que dejara de colgarse le pasé el archivo equivocado y lo dejé casi inservible, no respondía ni al botón de reset. Menos mal que hay un programa para recuperarlo (ni idea de cómo funciona, porque no se podía acceder ni por telnet).

Por el otro, los videojuegos en particular. Yo era bueno. No tan bueno, ni en todos los géneros, pero maldita sea, entraba en un servidor de CS tras medio año sin jugar y seguía quedando de los primeros. Pues en el Call of Duty de la 360 soy un paquete. Puede que sea por lo de apuntar con el mando, pero es que en el Splinter Cell soy aún peor. ¡Yo! Yo, que me acababa Hitmans pegando apenas 2 o 3 tiros. Yo, que me acabé todos los anteriores SCs. No digo que nunca tuviera problemas para pasar alguna fase, pero es que con el último en vez de Sam Fisher parece que me estoy intentando infiltrar con un veterano de guerra… medio ciego… y con silla de ruedas

Me estoy haciendo viejo. Yo que me imaginaba apalizando en futurísticos videojuegos a las siguientes generaciones y, al paso que voy, en cinco años, no sabré ni coger el pad

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viernes, septiembre 28, 2007

O-o-o-o-otro stand, otro stand

Ahora que tengo una flamante Xbox360 (flamante por lo parece que se calienta la fuente), tengo que deshacerme de las cosas de la play2. A saber:

- Un cable por componentes. Im-pres-cin-di-ble si tenéis una tele grande
- Los cables normales que trajera la consola
- Una bobina de dvd's de dudosa procedencia. Muchos de deportes, GTA:SA, Bully, Shadow of the Colossus, Spiderman, el primer .Hack, Shinobido. No sé, muchos más
- Una consola que no lee discos de dudosa procedencia, pero cuya eficacia con discos originales no ha sido comprobada
- Una tarjeta de memoria de 8 megas. Roja, para que corra más

Si doy los mandos o no, tengo que pensármelo. Al menos uno me lo tengo que quedar.

De momento nada más. Hummm... ¡estamos que lo tiramos oiga! O algo

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miércoles, septiembre 27, 2006

Fade to black

Hace unos días escribía la siguiente frase: "quiero reempezar el Silent Hill 3 ahora que la gráfica no es un problema". Bien, pues acabado el examen de numérico busqué el juego y lo instalé. A los pocos días me compré un adaptador para poder jugar en el pc con el mando de la play (tengo un par de wingman rumblepad, pero los dualshock me gustan más). Y, finalmente, el otro día lo empecé. Ayer mismo llegué hasta la parte donde la emulación de píxel shader 2.0 me había dejado llegar con mi gráfica vieja.

Pues hoy, y sin previo aviso, mi gráfica ha decidido morir. Y nada en plan espectacular. Que si te apago la pantalla, que si ahora lo ves todo fatal... pero nada de olor a quemado, ni un triste chispazo. Mi habitación debe estar construida sobre un electroimán, porque los componentes del ordenador no me duran nada.

Y ahora qué hago. No me pienso comprar otra nueva porque tendría que cambiar la placa y el procesador, y para que me comprara una vieja tendría que estar irrisoriamente barata. No he encontrado la garantía, pero sí la factura del pedido (porque para colmo fue por internet) y les he mandado un correo a ver qué me cuentan.

Alguien ahí arriba, mira hacia abajo, me ve y se parte el culo

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viernes, agosto 25, 2006

Do The Evolution: Screenshots

Sí, hoy es el día, todos lo estabais esperando... primeras capturas oficiales de ese gran hype que es "Do The Evolution". Un par de imágenes para que os hagáis idea de cómo será más o menos. Evidentemente todo está aún sujeto a cambios (a ser posible a mejoras), sobre todo el GUI, que le tendré que poner algo más.

Y recordad, si algo no os gusta, es que Brenes me pidió que lo hiciera así :P



Primera captura oficial de Do The Evolution


Captura más de cerca de los animales



P.D. Si esto no os ha alegrado el día de por sí es que sois unos rancios, pero pensar que hoy se han estrenado La Joven del Agua de M. Night Shyamalan (sí, se empeñan en venderla como peli de miedo; pero yo sé la verdad...) y United 93, y ha salido la demo de Call of Juarez y de Just Cause (ayer)

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martes, agosto 22, 2006

Do The Evolution: Workart

Muy mal, tanto leer previews y noticias de juegos y no se me ha pegado nada. No se empieza poniendo una captura del menú, se empieza con workart

Lo primero es bajarse algunos sprites de animales vistos en diferentes perspectivas isométricas. Luego, evitando cualquier tipo de técnica, intentar hacer algo parecido



Unos amagos de animales a lápiz


Ya véis que la cosa no salió muy bien. No recuerdo cuál dibujé primero pero supongo que eso que parece un cangrejo visto desde arriba (o unas gafas de buceo). No preocuparse, hay que seguir intentándolo. Vamos con otro intento de copia:


Otros dibujos a lápiz


Bueno, esto ya va pareciéndose a un animal (o al menos al animal del sprite que tenía). Ya sólo queda el paso final. Así que imprimo en el sprite grande (para que la perspectiva quedara bien), un poco más de esmero en los detalles y...



Lobo a lápiz


No está mal :) . Lamentablemente al final decidí pasar de perspectivas isométricas y hacerlo todo en cenital, que me iba a ahorrar muchos dibujos y temas de colisiones. Había pensado en dejar en el GUI una visión en grande de un animal del grupo en isométrico (y con las animaciones, pero sólo mirando hacia ese lado) pero no me veo con fuerzas

Y recordad: Lo importante no es saber dibujar, sino creer que sabes dibujar y ser el único de tus amigos que enseña sus dibujos

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jueves, agosto 17, 2006

Fonts & headache

Para el que no lo sepa, yo soy el "buen amigo" (oh, me sonrojo) que está haciendo el PFC con Brenes. Hace unos ya unos cuantos meses ya tenía unos cuantos Psyducks moviéndose flotando por la pantalla, así que decidí que era un buen momento para empezar a pensar en hacer un menú principal, además había visto un webcast sobre cómo hacer un juego que me había dado la idea de cómo hacerlo (en realidad básicamente se trataba de copiar su idea, pero para algo era un tutorial).

Para estas cosas, una vez me hago una imagen mental de cómo debería ser me cuesta mucho cambiarla. Quería un fondo de una célula, quería que las opciones del menú fueran como moléculas de ADN y que se abrieran al pasar el ratón por encima y quería un tipo de letra determinado, pero que aún no conocía.

Así que me eché a Internet a buscar fuentes. Tras ver miles de fuentes (y no, no es una exageración) me había quedado con unas cuantas para una muestra final. Tras coger una me puse a hacer los botones. Fui lo suficientemente listo para, tras hacer los que necesitaba en ese momento, dejar guardado el archivo del photoshop por si necesitaba más botones y lo suficientemente idiota (en mi línea) para no darme cuenta de que no estaba usando una fuente predeterminada y había rasterizado la capa (ya no era texto editable).

Hace unos días, y con un formateo de por medio, traté de hacer otro botón. Evidentemente no pude, pero lo dejé pasar a ver si se me ocurría algo. Unos días después me levanté de la cama con una palabra en mente: "Copper"; el tipo de letra se llama Copper. Bien, obviemos que busqué ese tipo de letra y no se parecían en nada y pasemos al día de hoy. Con una fe ciega y el raciocinio de una lombriz puse "fonts" en el Google y abrí la primera página, que es de donde me suelo bajar las fuentes.

13 páginas. Bueno, 13 páginas no son muchas, seguro que no tardo nada. Error. 13 páginas... la "A", 14 la B, 12 la C; esto iba para largo. Al principio, cuando lo iba a dejar me encontraba con alguna que me sonaba, lo que me hacía seguir. Además era como un reto, el hombre contra internet.

La última con la que ocurrió fue con la "Funny Pages", a partir de ahí simplemente me dejé llevar. Como un zombi moviendo la rueda del ratón con la mirada fija en la pantalla. Cuando llegué a la S, clavarse un palo en un ojo sonaba hasta divertido. Estuve a punto de dejarlo unas cuantas veces pero "¿y si está en la página siguiente?". Al final era una especie de amor propio versión tipo acabado; tenía que llegar hasta el final.

Alcanzado éste, yo sigo sin el maldito tipo de letra. Pero da igual, encontré otro parecido, que ajustándolo un poco no se nota mucho; a mí personalmente, a estas alturas me vale

Aquí la primera versión del menú. Le tengo que meter más opciones y un logo (¿sugerencias? El tema de los logos se me da fatal). Próximamente más imágenes :)


Captura del menú en cuestión

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martes, julio 25, 2006

WoW

Llevaba algún tiempo queriendo jugar al Word od Wadcradft... Wol of Warcradft... Wod of... al WoW. Así que aprovechando que estaba en la Euskal y que podía pedir un trial de 10 días me pareció una buena idea probarlo. Hubiese preferido ser un Night Elf o un Undead pero así salía con Esfer y con WaaghMan


screenshot del wow

Y ahora veré a ver si me puedo bajar algo más, que este año no encuentro nada que me llame mucho la atención

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